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简介游戏介绍土豆兄弟高级移植版,这是一款从Steam端游成功移植至安卓平台的游戏。借助它,玩家在手机上也能像在PC端那样,畅享原汁原味的竞技场射击roguelike玩法。于这个崭新的异星竞技场中,开启你新 ...

游戏介绍

马铃薯兄弟低级移植版,马铃这是薯兄一款从Steam端游乐成移植至安卓平台的游戏。借助它,弟低玩家在手机上也能像在PC端那样 ,马铃畅享原汁原味的薯兄竞技场射击roguelike玩法 。于这个斩新的弟低暗区突围透视挂购买平台异星竞技场中,开启你新一轮的马铃射击挑战之旅吧。马铃薯兄弟Steam移植版具备逾越46种差距刀兵供玩家选用,薯兄游戏里玩家可随心筛选自己喜爱的弟低刀兵投入战争 。全新的马铃射击对于战方式,反对于全方位扫射,薯兄让玩家恣意体味游戏中最具喜爱性的弟低对于战体验 。

马铃薯兄弟低级版移植版1.243尚有着逾越30种差距的马铃马铃薯脚色可能抉择 ,玩家在竞技场开始前抉择自己喜爱的薯兄马铃薯人,拿起手中刀兵,弟低开始竞技对于战吧  。

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游戏特色

一 、默认形态下刀兵自动发射 ,同服饰备手动瞄准选项,此功能可快捷运行(历时不到30分钟) 。

二、数十个脚色可用于自界说您的奔流(单手 ,纵容,侥幸 ,法师等等) 。

三、数百种物品以及刀兵可供抉择(火焰喷射器、SMG、火箭发射器或者棍棒以及石头) 。

四 、在每一波不断20到90秒的海浪中生涯 ,并在此时期杀去世尽可能多的外星人 。

五 、群集质料以取患上履历 ,并在同伙一波波之间从商铺取患上物品 。

六、辅助功能选项 :调解同伙的性命值 、伤害以及速率 ,让难度适宜你 。

马铃薯兄弟低级版移植版全造诣思绪

属性介绍:通用属性与特色属性

凭证所有脚色的特色,可能将属性分为两种:通用属性与特色属性 。

通用属性搜罗最大性命值、性命再生 、性命窃取 、护甲 、速率、收获等相对于紧张的属性,以及伤害 、暴击率、规模、闪避 、侥幸等不那末紧张的属性。顾名思义,通用属性即绝大少数脚色不论抉择甚么门户——近战流、远战流 、肉盾流  、元素流等等  ,削减这些属性都能着实地带给脚色提升并削减通关的乐成率 。

剩下的属性是特色属性 :近战伤害、短途伤害、元素伤害与工程学,特色属性的加点功能“扬长避短”原则。举个例子,咱们假如玩游侠,那末近战伤害是毫无熏染的 ,而且所有减近战伤害的道具对于游侠是不任何减益的。如“肥料” ,对于游侠来说“肥料”的属性惟独+8收获  ,纯增益 。

咱们在玩游侠时,由于只能运用短途刀兵,因此咱们尽管堆“短途伤害”概况“伤害” 。此时“近战伤害” 、“元素伤害”、“工程学”等特色属性就不在咱们的思考规模之内了,纵然游侠的近战伤害是负无穷大  ,也不影响输入与通关。暗区突围辅助器免费开科技实际上,当咱们选好脚色 ,对于应的通关门户就已经相对于牢靠了 。游侠是远战流;斗士对于徒手类刀兵的喜爱下场不可轻忽,于是斗士的通关最佳道路是近战流,而且是徒手类近战流;工程师是塔防流,属性尽可能选工程学,道具尽可能拿炮塔类。

一些脚色的缺陷也很赫然,如幽灵初始护甲便是-100 ,咱们需要知道-100与-50的护甲都是很脆的 ,那末在玩幽灵时,咱们就不要浪费资源在护甲上;另一方面,-200与-100彷佛也都很脆,咱们可能爽性“破罐子破摔”,望见减护甲的道具时不用忌惮,护甲之于幽灵,就像近战伤害之于游侠。毫无疑难 ,幽灵的最佳通关道路是闪避肉盾流  :闪避及早堆到90% ,同时由于护甲低 、很脆 ,最大性命值 、性命再生 、性命窃取等属性也要保障 ,防止暴毙 。以上是属性方面的思绪,刀兵方面,抉择对于幽灵有加成的虚灵类刀兵  ,拘束带来的提升也是很适宜幽灵的睁开道路的 。我在刚玩的时候更倾向于抉择差距的刀兵,实际上为了凑拘束 ,抉择六把同样的刀兵在这个游戏里也是不任何下场的。

刀兵的种类 :拘束与人物属性、单体与AOE、低级与低级 、近战与短途

凭证所选脚色的属性去抉择对于应的刀兵与发育门户

如上文所述 ,每一种刀兵的伤害增益源头是差距的,想要削减刀兵的伤害咱们需要去聚积响应的属性  ,而这个属性最佳是顺应咱们的脚色的;另一方面,咱们也需要凭证脚色去抉择对于应的刀兵。很简略想象假如工程师概况法师装备6块石头或者是斗士装备6把手枪将会是甚么时事 。咱们最佳是可能最大限度地去凑种种拘束,如工程师凑“工具”拘束,法师凑“元素”拘束 ,游侠凑“枪械”拘束等等  。抉择工程师 ,那末咱们就堆“工程学”属性,刀兵优先选扳手 ,6扳手也不为过。道具也是同样的 ,工程师望见种种炮塔火塔直接拿就完事;游侠则堆“短途伤害”属性 ,以此类推。

高效刷怪刀兵抉择

在游戏的前中期可能会泛起群体伤害不够的情景,不能很好地让诸多的怪物老忠实实爆金币 ,那末这时咱们可能在不与其余刀兵矛盾的情景下抉择一些群体伤害概况高射速刀兵 :霰弹枪 、喷火枪  、爆裂者概况冲锋枪 、加特林,假如刀兵槽位不够 ,将一些单体刀兵置换掉也是可能的 。

初品级刀兵与初品级刀兵的比力

需要留意的是 ,一把顶级(4级)刀兵在良多时候的下场是比不上单数倍的低级刀兵的 。举个例子,在第5波你有一把4级的手枪 ,清怪下场相对于不如四把1级的手枪,致使有可能被怪贴脸围殴暴毙 。原因很重大,1级与4级手枪在前期都是一枪秒 ,而且4把1级手枪能凑4把“枪械”拘束提供40规模加成,小怪只能难望项背,根基不可能贴脸   ,以是在前期刀兵数目抉择刷怪功能。同理  ,由于刀兵从3级升到4级,伤害并不能抵达倍增 ,暗区突围辅助器无限科恩币同时有拘束的存在 ,总体感应一把4级刀兵良多时候是不如两把3级同刀兵的 ,4级刀兵的仅有优势在于节约了一个刀兵槽位 。一把2级刀兵与两把1级刀兵也是同样的,以是在前期咱们最佳不要手动分解低级刀兵。

前期过渡的加点与刀兵抉择(紧张节点 :第5波、第9波)

首先 ,不论对于甚么脚色,“收获”这一属性都是实着真实的  ,它提供每一波停止后格外削减的履历值与质料(也即货泉),而且可能自削减(每一轮削减5%) ,因此越早地把“收获“堆高,就能越早地削减自己每一局的低保 ,有了质料的反对于就能保障自己的发育 ,”收获“的紧张性显而易见 。艰深来说前10波见到收获都必拿 ,致使可能roll个2-3次去拿收获,望见加收获的道具也艰深是无脑拿,纵然这个道具概况会有一些减益(如肥料+8收益-1近战侵略) ,但属性都是可能在前期抵偿的 ,而前期的收获假如没滚起雪球 ,概况就不前期了 。

在第5波时是第一个多怪的结点 ,这时咱们要有确定的清怪功能 ,以保障生涯与发育  ,最佳能有5-6把刀兵;

第9波也是一个怪多的节点 ,最佳不要泛起屏幕上的怪还比力多 、需要拉扯整理的时事。整理不实时就导致质料取患上削减、不能实时滚起雪球。要削减清怪功能可能抉择近战刀兵、爆炸刀兵、霰弹枪、冲锋枪或者加特林等攻速快的刀兵,怪物降生后的爆炸道具假如适宜发育道路艰深必拿,可能启动雪崩效应。

在第10波时最佳能保障自己有40-60的收获 。

当咱们渡过了前10波  ,低保有了确定保障但性命回覆 、吸血 、护甲 、速率概况都平淡致使是正数 ,在第10波后咱们就患上去抵偿了。抵偿其余属性的同时也要留意堆收获 ,堆收获是贯串全部游戏的,除了非是到了1七  、18波致使更后 ,到了这时也不差那些低保了  ,在此以前能堆仍是尽管纵然堆 。

假如在商铺里刷新出比力罕有强力的刀兵概况道具而身上质料不够置办 ,咱们可能锁定刀兵 ,下一波进商铺时该刀兵/道具会被保存。

(需要留意的是 ,一些脚色对于“收获”属性有很强的减益 ,如猎人与骑士,对于这种脚色咱们坚持低保就好了。“低保”也只是一种后退容错率的道路抉择,但在越高的难度或者是运用越阳世的脚色 ,低保可能提供的容错率就颇为可不雅了)

道具篇 :道具与道具的配合 、道具与脚色的配合 、必拿/高强度道具(总体向)

道具配合分为正配合与负配合 ,顾名思义,凭证道具属性抉择两种概况多种道具的下场是1+1>2仍是1+1<<2 ,也由于道具之间的属性无意黯然忘形、无意却发生矛盾 ,以是咱们每一次选购一些看起来鸡肋的道具概况看起来强力的道具时需要一再地确认自己的已经有道具。

比力罕有的正配合是 :异形眼球与其余恣意能削减性命值的道具。很显明  ,性命值削减 ,异形眼球的伤害也削减。又如一些道具可能削减同伙天生数目,而社区反对于提供的攻速增益与同伙数目正相关,那末社区反对于与削减同伙数目的道具也是正配合。

而负配合就比力阴险了。“献血”提供40收获,在能保障性命回覆的暗区突围辅助器免费开挂v1.3.4中前期相对于称患上上低保之神;“三角之力”提供高额的20%伤害增幅 ,惟独走位留意 ,弹幕少的时候属性简直算白嫖 。但当它们两者组合到一起 ,毫无疑难是一坨稀 。假如你的天胡局由于不魔难自己的已经有道具导致失慎凑齐了这两块双壁 ,那末建议赶快转回覆+护甲肉盾流,保障自己的坦度以熬过第20波的倒计时 。

不光仅是道具与道具 ,道具与脚色之间也存在配合 。如“公牛”不能装备刀兵,输脱本领惟独自动贴怪掉血发生爆炸伤害 ,但到了前期 ,不论是果敢牛牛的矛盾搪突伤害仍是高额的弹幕伤害,在最大性命值、性命回覆、护甲有任何一项不够硬的情景下都有可能暴毙 。而当公牛装备上献血后,不光低保有保障了,在不用贴怪的情景下每一秒还能发生晃动输入,其中美不雅玩过的都懂。

马铃薯兄弟低级版移植版MOD推选

------前置类MOD------

这种MOD都是其余MOD必装的前置 ,自己无特殊功能

为了利便我把下面说的MOD前置都列进去了,假如惟独要部份MOD可能跳过前置目录

Brotils [Utility]

https://steamco妹妹unity.com/workshop/filedetails/?id=2931388196

ContentLoader [Utility]

https://steamco妹妹unity.com/workshop/filedetails/?id=2931387684

Mod Options - v0.3.1

https://steamco妹妹unity.com/workshop/filedetails/?id=2944608034

【原版信号填补】Original Signal Supplement

https://steamco妹妹unity.com/workshop/filedetails/?id=2964355955马铃薯兄弟低级版移植版

------功能MOD------

【汉化翻译】SCGM-i18n

给良多MOD削减了汉化翻译

【马铃薯融会】Genetically Modified Overkill

如今抉择脚色页面下面有一个 基因过载重组

开启后可能抉择两次脚色 ,会把两个脚色的特色融分解一个新的脚色

融会的负面按理来说可能在 配置 - Mods - 里调解

不外如今这个调解彷佛有BUG,更正了没变更(否则刷敌直接拉满

这个MOD自己还附带了一些需要特定原版脚色融会解锁的新造诣

在 主菜单 - 进度 里可魔难,不需要的话可能定阅下面的无造诣版本

【收获合计器】Harvest Calculator

在有收获的物品下会给多详细多少多波回本以及最后可能收获多少多

------休闲MOD------

这一类MOD都太飞腾难度了 ,只适宜部份特殊情景运用

以是我都没放进定阅整合包里 ,有需要的格外自行定阅

【难度减1】

初始数值更正:

最大性命值 +5

侵略速率 +3%

护甲 +6

速率 +3%

履历取患上 +6%

同伙速率 -3%

【初始物品抉择】

下场如作者所言

马铃薯兄弟低级版移植版两套属性流出装思绪

Brotato经济流的经营思绪

在履历了有数个长痛局之后,我试验了一下经济流 ,发现下场极佳 ,分享一下思绪。

当初为止 ,N5双BOSS纵然在血量下限消减25%的情景下,能经由击杀实现通关的脚色凤毛麟角 ,简直可能说是所有脚色的老例思绪都是硬抗光阴通关20层 。

那末,咱们需要做的第一个目的就判断下来了 :活下来 !!把自己坦度堆到可能在20层活下来。

通关属性参考 :

侵略 :血量60以上(尽管纵然不要去太扣血量,60血可能保你在个别坦度情景下,硬吃2-3次伤害不去世,假如对于自己走位颇为自信的,可能只堆30血出面就够了。)

再生 、窃取20摆布(是加起来有个20摆布的意思,不是两个都要到20 ,好比再生14窃取6,致使是再生16窃取负100、假如萌萌猴拿患上比力多,再生窃取低点也同样可能奶归来,主要仍是为了能不才一次走位失误以前把血奶归来)

护甲 :15摆布(过高不建议 ,由于收益不高,过低也不建议 ,果敢牛牛真的会教做人)

速率 :尽管纵然到20(实际上,15摆布的速率已经饶富拉开距离了,但20点走位真的会娴静良多,至少对于我总体是这样的 ,假如有30速我能轻忽BOSS放的红圈直接跑出圈溜去世那两孙子)

闪避 :高下限都很高,我不是很喜爱刻意堆闪 ,但商铺出红概况除了紫闪其余都很艰深的情景下我仍是会拿 ,也靠着神来一闪过了两个N5,以是要不要堆 ,见仁见智,但有一个意见要先理清晰 ,经济是牢靠的,拿高了闪避那就象征着其余的属性会低,一味分心拿闪很可能会输入缺少概况坦度不够。

伤害:直不雅的伤害有百分比伤害以及根基伤害(短途/近战/属性) ,总体感应根基伤害的性价比要比百分比的高 ,以是我的通关属性里每一每一会泛起这样的属性比:伤害19%,短途伤害22% ,属性伤害正数 。不要感应低,信托我 ,够用了 。暗区突围辅助准心

攻速/暴击 :这两个我不会刻意去堆,根基都是随手拿  ,性价比高的才会要 。但不能为正数 ,同样的10点暴击可比10点伤害加成香太多了 。

以上属性仅为参考,由于每一个脚色的特色纷比方样,好比幽灵硬堆15护甲进去就很不道理 。约莫有个意见让自己拿道具更理性一点即可 ,这游戏良多道具都是陷阱,不是红色就代表NB,能辅助通关的才是真神。

在清晰了自己要打造甚么属性之后 ,那末接下来便是奈何样去经营了。

前期(1-5波)优先找收获 ,由于收获会自己涨,即是是白送的钱,而且前面由于要堆坦度,怪只会越来越打,打不去世怪就不钱,不前期积攒的收获来拉平经济前面多少关的提升会很少很少,最终构妨碍痛局 ,幸幸苦苦熬到20波,一个走位失误,哦嚯~没了 。

以是在打完第一波拿降级属性的时候 ,必拿收获,不就D两手 ,D不进去就重开 ,确定要收获 。

而后在商铺里只找三样工具收获>刀兵>树。其余的都不锁(锁了会少一个刷新位,如今开局前3波刷新是给两刀兵两道具)。

到第6波时,身上确定是全刀兵 ,不就重开吧 ,收获能点多少多看脚色以及脸,艰深也不会特意低了。

降级给的属性前5波有收获拿收获,假如没收获就拿根基伤害(短途+1这种 ,看自己要玩短途仍是近战概况是属性流 ,只拿一种 ,不要混伤) ,假建都不可能,D到有侥幸也可能思考拿一下,多少点就够了 ,任何时候都不要硬刷 。

从第六波开始 ,由于刀兵已经是满装了  ,除了上合下来不会再有其余提升 ,以是反面很长一段光阴根基都是靠拿道具来提升 。

道具尽管纵然挑着买 ,由于N5的经济很紧迫,拉高一个维度的条件下其余的维度就会着落 ,尽管纵然拿伤害先,打患上去世怪才有经济 ,有经济能耐着落 。

尽管,假如碰着性价比高的生涯道具(好比头盔),确定是无脑拿的 ,速率好补 ,血甲欠好补,特意是血以及甲都有而且不减你之后伤害的道具  。

中期伤害拉到能清大部份怪即可,保障能清怪的条件再思考生涯 ,至于多少多面版伤害够清怪,可能参考每一波自己打的钱有多少多,概况回顾一下上一波是怪在追着你打,仍是你在追怪(大牛头巾哥这些不在参考规模之内)。

伤害惟独够了就不要再刻意去堆 ,拿生涯能耐道具,好比速率 ,血量,护甲啥的 ,留意自己的面版理当着重那一项挑着买,每一轮刷新三波之内 ,暗区突围开挂神器不出就直接出门存钱(刷新会越刷越贵,除了前三归来找收获找刀兵外,不是很建议硬刷)。

在打完16波后 ,根基都市发现自己是越来越清不动怪了(天胡除了外) ,但不要急,之后也是清不动的 ,坚持吧 ,没救了。

16波之后总体习气只堆生涯(性价比极高的道理除了外,发机电清晰一下),就硬靠以前积攒的收获来拉平经济,惟独怪打不去世我 ,惟独我跑患上够快 ,惟独我够苟事实是能拖到20波的。

20波没啥说的,盯着BOSS一顿走位 ,硬抗过光阴就好了 ,以前堆了那末多苟属性便是为了能抗住因自己走位失误组成的伤害。小怪除了大牛躲一下  ,其余的可能不论 ,BOSS关的小怪是不19波多的。

最后 ,强烈安利属性流,6电枪出门 ,7-9波刷出喷火枪 ,经济以及伤害都可能直接着落,打去世BOSS不是梦 !

填补属性流打法:属性流不要堆混伤,不靠短途伤害打输入,规模可能要一点  ,最主要的是速率,擦着怪堆走以前,两秒当时那堆怪就去世完了。手动幽默脸.JPG

填补20层BOSS打法 :不要去管那两BOSS,去找大牛,能打去世就打去世,打不去世躲了子弹再归来打去世 ,先盯弹道 ,再盯大牛 ,其余的小怪可能不论 。有两种走法 ,一种是绕BOSS转圈圈  ,一种是走进来杀牛牛,那个随手用那个 。

-----------------------------------------------22-10-23更新----------------------------------------------

更新属性流配装细节 :

1:建议电枪出门是由于电枪加收获 ,越早的收获前期滚的经济雪球越大 。

2 :假如11波以前不刷出喷兵器 ,总体习气用火炬扛一两波看看(火炬有大AOE ,有蛇的加成可能一棒子清一大波。)

3:假如前面都刷不出喷兵器,不蛇 ,建议短痛 ,经济差太多了 ,尽管也有过6电枪过的记实 ,可是真的难打 。

4  :有喷兵器之后,香肠再也不是必需品 ,蛇同理 ,这里的钱可能省下来转换其余属性,总体的清晰是香肠是用来抵偿电枪输入缺少的,蛇是用来抵偿清怪功能的 ,惟独有喷兵器那这两个就不多大价钱了  。

5:属性流不依赖其余伤害加成(伤害/短途伤害/攻速/暴击),但不代表可能残缺坚持,真香系列道理该拿仍是要拿:发机电 ,智慧,戒指等等残缺正向收益的道具。(已经测试,属性流吃伤害加成)

6 :属性流颇为需要挪移速率,由于属性流不是秒怪的 ,清大怪的速率会慢一点  ,很简略组成多只大牛概况小头盔,概况头巾困绕的时事,跑患上快可能实用拉开距离让自己清静的同时耗去世怪物 。

7 :属性流建议补点闪避,网站理由一起上,理由二是要捡钱 ,属性流清小怪的钱掉落扩散会很散漫,捡不到钱履历会差很远,总体习气会在最后10秒冲怪堆。

临时想到的细节就这么多,祝诸君N5全通,我要去肝最后两个N5了。

-----------------------------22-10-23全脚色N5通关,最终更--------------------------------

最后两个脚色已经通,全N5通关造诣告竣 ,更新属性流2.0出装思绪以及工业化流程 :

就当初总体感应,属性流理当是最叼的门户 ,其次是弹弓流,再其次是侥幸流 。前面两个就不细述了,次若是不晃动 ,需要的组件太多。

起手电枪概况盾刺(受虐狂通关解锁),这个也是这明天肝N5发现的,盾刺的拘束也是“辅助”类,那末假如出门就有这两件装备其中的一件 ,是否就能不去起手D收获了呢,而且假如有盾刺提供的高伤害 ,是否可能坚持喷火枪(这玩意是真的难刷 ,打到第11波都没见一把的情景可太多了)。

后经证实,简直如斯 ,电枪+盾刺但前期更丝滑,更晃动 ,前期也会变患上颇为的肉!  !

第一波打完钱,有甚么属性要甚么属性(收获>护甲>闪避>属性>攻速>移速>规模)

在第二波的时候,手里至少有两把刀兵 ,致使三个 !其中盾刺优先拿患上手(我在第四波以前没用刷到盾刺会直接重开) ,由于小电枪是清不完怪的 ,但盾刺可能,这多少波积攒的收益以及履历能直接让咱们快捷滚起雪球。

前面的波数着实没甚么好啰嗦的,根基概况的思绪以及属性补全都在前面 ,次若是前面这两三波,不用再强行找收获(属性的拘束下场会提供5点收获)  ,解脱了属性流不喷兵器前清怪难题导致的经济以及履历损失 ,前面这个特意紧张 。

最终属性上仅有有变更的是  ,需要闪避! !盾刺需要冲怪 ,没闪极易暴毙。

主要组件:蛇(一条就够 ,钱多可能多买),香肠(我是有多少多要多少多),有这两件道具咱们的电枪就进化成为了一把低配版喷兵器了 ,清小怪功能杠杠的,大怪用盾刺清 ,贴身咣咣两巴就去世了。

副件组件:萌萌猴(全要) 、怪异的食物(全要)、柠檬水(全要)、医疗塔(0-1个)。

而后就不 ,拿上盾刺冲进怪堆开无双就行,那时怪多冲那边!  !

电枪+盾刺最终属性参考(只过了最后两个脚色,不用定对于):

性命 :80+、护甲20+、闪  :25+、属性25 ,再生窃取30,速率20 。

伤害 :彷佛有一把仍是负的 、攻速没奈何样留意不自动拿过,暴击彷佛两把都是暗区突围辅助器免费开挂v1.3负的 ,约莫便是这样 ,电枪通关打的伤害是20多点 ,盾刺打100多。

收获都在100+挨近200。

停止 ,撒花!

-------------23-1-23更新------------

不知道是更新了原因仍是我真的已经NB了,彷佛如今大部份脚色我都能把N5的BOSS硬砍至去世了,分享一下每一个脚色约莫的配装,通用流程 :11波前惟独伤害,11波后才思考生涯 ,确定要莽,怂是不前途的 ,惟独伤害 ,一炮A不去世牛牛便是输入 不够,不要怂,冲!!!

万能者:忘了,通用配装流程,早期有收获拿收获,先根基属性(短途+1/近战+2)再补百分比伤害(这个尽管即运用道具补),11波前惟独伤害 ,11波后逐渐转生涯

斗士:6拳头 ,近战有多少多要多少多,生涯主闪/再生 ,性命70+护甲11+,记患上被速率

狂人:铰剪概况圆锯,建议圆锯 ,生涯可能思考加之再生 ,窃取不需要 ,性命70护甲11 ,要攻速 ,要规模

游侠  :喷子 ,破碎捣毁,机关枪(这个要胡)都能过 ,以前版本更新后根基短途都能过吧 ,可能思考开局机关枪 ,配一把激光再凑六喷之类的 ,喷子以及破碎捣毁不兼容,一个贯串一个

爆炸,尽管纵然不要混拿。生涯主窃取,记患上要速率以及暴击,短途的一个关键道具是胡子的婴儿  ,近战的狂怒,拿了伤害会有质的飞跃 。

法师  :有手就行

大壮:忘了,彷佛是石头仍是树枝过的,往去世里肉便是了 。

老叟:我一次是手炮过的,一次是扳手过的 ,都不算好于,也不是很难,等胡就行 。

侥幸儿 :我最喜爱的脚色,不算好于 ,但确定是最爽的,无脑侥幸 ,刷出象宝宝以及赛博球 ,芜湖~

异变 :我是属性过的,盾刺+电枪,全蓝刀兵,记患上拿点侥幸(5点或者0),刷的属性欠好就多刷两下 ,红色属性狗都不拿,汪汪汪

博学 :忘了 ,只记患上近战用的是大剑 ,如今出了个新刀兵【十字驽】  ,那个理当还要好于一点,不算难,记患上苟就行 。

大嗓门:这个堆不了收获,但怪是真的多,钱也是暗区突围直装包真的多,刀兵要AOE刀兵 ,建议长茅 ,手炮,RPG之类的

多面手 :12个树枝,10秒boss捅去世收工

野人:树枝神教 ,值患上具备 ,要再生要闪要护甲  ,不要迷信给的那25窃取,真不可

清静 :有手就行(确信)

角斗士:没道理呀,这个我奈何样忘了是奈何样过的,可能是真的过重大了原因 ,不记患了 ,彷佛是好多少把原始刀兵过的(原始拘束+血下限)

节约者 :做一只极致的贪B就能过 ,前面不要想着存钱 ,第8波再开存试试,每一波确定要留钱 ,弗造诣SL归来再花点,一点要贪!

病人:拿上砍刀砍以前吧 ,有点恶心,近战要好于一点点,尽管 我彷佛是弹弓过的  。

农人:也是个贪B脚色,就看前面能不能贪到收获 ,前三波惟独两把刀兵 ,全程找收获,找到了就过了 。

幽灵:斧子开 ,杖1,匕首可能不要,确定要补足血护甲再生

飞毛腿 :这个脚色叫追寻发机电,概况叫拿大砍刀找发机电 ,无脑堆闪 ,见人就砍

企业家:找收获 ,钱花完,没此外 ,便是看胡不胡

工程:没甚么好说的,版本更新前难度SSSSS ,更新后F。记患上不要留蓝板手就行 ,螺丝刀不要 ,见塔就拿 ,过了。

探险家 :e妹妹妹妹,忘了(冷清无言

医生 :圆锯过的?那前面狂人是奈何样过的,彷佛搞混了,忘了(同样冷清无言)

猎人 : ?  ? ? ?彷佛是前面更新的脚色,那个十字驽?反正没卡关,没甚么印象

技工 :破碎捣毁/RPG,地雷有多少多要多少多 ,看好爆炸伤害以及爆炸规模,不要刷以前就好了 ,只拿元素伤害,短途对于他没用(实测

军火贩子 :巨恶心,我是用香肠过的 ,尽管纵然每一波锁一把属性刀兵 ,每一次进商铺优先买刀兵,算好钱 ,刷不到甚么剩余都患上拿

网红 :节约者的MAX版本  ,极致的贪就能过了 ,小能耐 :开局板手,到第三波再买第二个钣手,钱是能不花就不花  ,情景不同过错再退回主界面进商铺花个一两毛 ,硬贪到25老本就过了,巨富 ! !

独臂:弹弓神教 ,无脑短途+1,有手就行。

公牛 :伤害属性只拿高性价比的 ,其余全堆肉

战士 :走A吧,恶心但爽 ,真看自摸,喷子 ,手炮 ,暗区突围直装网站弹弓都能好于 。

M:肉呗,还能奈何样办 。

骑士:大剑,砍就完了,有手就行

恶魔:6波前1血出门,6波后先血后伤害 ,随意浪,有手就行 。

同伙 ,假如你过不了,那无妨试试再看一下通用配装,试试,11波以前惟独伤害,收获都不要!!(确信) ,往去世里砍就对于了,防个奈子防,惟独伤害,概况就过了 。假如仍是过不了,转下近战试试?概况退出咱们的弹弓神教 ,树枝神教 ,砍刀神教 ! ! !

马铃薯兄弟低级版移植版最强门户

甚么门户强烈

吸血流、炮台流、熄灭流。

这三个门户在游戏中是很强烈的,在游戏中用户良多的续航 ,在清怪以及伤害下面都有不俗的下场 。

最强门户介绍

一 、斗士狂吸门户

这个门户的侵略接管的是近战的,玩家们可能将取患上的履历用来降级近战的侵略,优先置办闪避的本领 ,由于近战距离同伙比力近 ,以是闪避是很好用的,前期假如出了性命窃取的本领是极好的,侵略同伙能不断吸血 ,颇为宜用

二、工程师炮台门户

中前期是炮台流的强势期,炮台的设定是可能随机挪移的,玩家们可能将炮台部署到想要的牢靠位置,不断取患上扳手能配置更多的炮台,玩家们致使都不需要妨碍侵略 ,就让炮台刷怪即可期待乐成的到来

三、法师熄灭门户

该脚色具备极高的元素伤害能耐 ,部份同伙会受到元素伤害的抑制,从而可打出更多额内伤害 。在前期,其伤害就颇为可不雅,前期无需置办大批道具 ,残缺可能积攒资金 ,待到前期再去置办能提升熄灭伤害的道具与装备 ,如斯一来  ,刷怪便会变患上格外轻松。

运用概况

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